频率
官方为 980 / 1033 MHz。非公版通常出厂超频,实际频率以厂商规格页与实卡为准。
以下字段逐项取自 NVIDIA 官方规格页,未做推断或补充。先用要点卡片完成装机判断,完整 33 项官方字段见下方表格。
以上 12 项要点取自 NVIDIA 官方 GTX 650 Ti BOOST 规格页,核验日期 2026-09-14。完整 33 项官方字段见下方表格。
| 项目 | 官方数据 | 实际用途 |
|---|---|---|
| CUDA 核心 | 768 | 官方列出的计算规模,用于核对规格是否与实卡一致;驱动按 GPU 型号匹配,不按核心数区分。 |
| 基础频率 | 980 MHz | 低负载下的基准频率,装机后可用检测软件与实卡读数对照。 |
| 加速频率 | 1033 MHz | 负载时频率提升上限的官方参考值,非公版可能更高。 |
| 纹理填充率 | 62.7 十亿/秒 | 官方列出的理论值,用于核对规格数据来源是否一致。 |
| 显存速度 | 6.0 Gbps | 与 192-bit 位宽共同决定理论带宽,是本型号的关键规格特征之一。 |
| 标准显存配置 | 2048 MB | 官方标准配置。非公版可能有其他容量,以显卡标签为准。 |
| 显存接口 | GDDR5 | 确认显存类型;更换显存类型不是驱动能解决的问题。 |
| 显存接口位宽 | 192-bit | 与显存速度相乘得出理论带宽,是本型号的标志性规格特征。 |
| 显存带宽 | 144.2 GB/sec | 官方理论带宽值,用于评估高分辨率与高纹理负载。 |
| 重要技术 | GPU Boost、PhysX、TXAA、NVIDIA G-SYNC-ready | 说明该卡支持的技术范围,便于核对游戏与显示器设置。 |
| 其他支持技术 | 3D Vision、CUDA、Adaptive VSync、FXAA、NVIDIA Surround、SLI | 多显示器与多卡方案的官方支持范围。 |
| Microsoft DirectX | 12 API | 说明支持的 API 版本,用于判断新游戏能否启动。 |
| OpenGL | 4.3 | 部分专业软件与旧游戏会读取该版本号判断兼容性。 |
| 总线支持 | PCI Express 3.0 | 核对主板插槽版本;官方只标注版本,不标注链路宽度。 |
| Windows 7 认证 | Yes | 官方认证信息;官方页未列出其他系统版本的认证项。 |
| 3D Vision 支持 | Yes | 3D 显示方案的官方支持标记。 |
| 多显示器 | 4 Displays | 同时驱动的显示器数量上限。 |
| 最大数字分辨率 | 4096x2160 | HDMI 与 DisplayPort 等数字输出可达到的分辨率上限。 |
| 最大 VGA 分辨率 | 2048x1536 | 通过 DVI-I 转接模拟输出时的分辨率上限。 |
| HDCP | Yes | 播放受保护内容时需要;接口不支持会黑屏或降级播放。 |
| HDMI | Yes | 确认具备原生 HDMI 输出(本型号为标准 HDMI,不是 Mini HDMI)。 |
| 标准显示接口 | 一个 Dual Link DVI-I、一个 Dual Link DVI-D、一个 HDMI、一个 DisplayPort | 装机时据此选择线材;双链路 DVI 才能上更高分辨率。 |
| HDMI 音频输入 | Internal | HDMI 音频由显卡内部提供,无需外部连线。 |
| 长度 | 9.5 inches | 核对机箱空间;本型号长度明显大于同批短卡型号,装机前务必量机箱。 |
| 高度 | 4.376 inches | 核对机箱与主板间距。 |
| 宽度 | Dual-width | 占用两个 PCIe 挡板位,装机前确认下方插槽不会被挡住。 |
| 最高 GPU 温度 | 97 °C | 官方温度上限。长时间贴近该温度会触发降频,先处理机箱风道与积灰。 |
| 最大显卡功耗 | 134 W | 显卡自身功耗上限,用于估算电源余量。 |
| 最低系统电源要求 | 450 W | 整机电源功率的最低要求,口径与 134 W 不同。 |
| 辅助供电接口 | One 6-pin | 本型号公版参考配置为一个 6-pin;装机前确认电源具备对应线材。 |
| 3D 蓝光播放 | Yes | 3D 蓝光播放支持标记。 |
| 3D 游戏 | Yes | 3D 游戏支持标记。 |
| 3D Vision Live(照片与视频) | Yes | 3D Vision 实况内容的官方支持标记。 |
显存速度 6.0 Gbps × 位宽 192-bit ÷ 8 ≈ 144 GB/sec,与官方单列的 144.2 GB/sec 一致。
本站直接采用官方单列值,不用计算结果替换,便于你拿官方页面逐字比对。位宽与带宽不参与驱动匹配——驱动按 GPU 核心与硬件 ID 识别,这两项只影响使用预期。
从机箱后部挡板内侧量到最靠前的障碍物(硬盘架、前置风扇、水冷排)表面;若只比 241 mm 多出十几毫米,请预留线材弯折空间。
134 W 是显卡本体的功耗上限;450 W 是整机电源功率的最低门槛,已包含 CPU、硬盘、主板等余量。把 134 W 当成要买的电源功率会严重低估,以为 450 W 全供显卡则会高估。正确用法:用 134 W 估算显卡占用,用 450 W 判断整机电源够不够。
官方为 980 / 1033 MHz。非公版通常出厂超频,实际频率以厂商规格页与实卡为准。
官方为 9.5 英寸双槽,非公版可能更长更厚,按厂商标注尺寸核对机箱。
官方为一个 6-pin,非公版可能改为 8-pin 或 8-pin 加 6-pin,看实卡插座。
官方为 DVI-I、DVI-D、HDMI、DisplayPort 各一,非公版可能调整组合。
不可以。官方页面标注的是 NVIDIA 参考设计(公版)的数值。非公版厂商可能调整频率、散热器尺寸、供电接口形式甚至显存容量。核对时请以实卡标签与厂商规格页为准,官方值只作为「这个型号的基准线」来用。
这是两个不同对象的两个口径。前者 134 W 描述的是显卡自身功耗上限;后者 450 W 描述的是整机电源功率的最低门槛,已经包含 CPU、硬盘、主板等部件的余量。把 134 W 当成要买的电源功率,或者以为 450 W 全部供显卡使用,都是常见误读。
没有。NVIDIA 官方 GTX 650 Ti BOOST 规格页未单列核心代号与制程字段。按本站的取材规则,官方页面没有的字段不写、也不从第三方渠道补入,因此全站不列这两项。
不是。这是官方规格页列出的历史认证字段。驱动能装在哪些系统上,取决于 NVIDIA 驱动页对该型号加系统的支持列表,与这个认证字段是两回事。请在驱动页查询你要用的系统组合是否在列表内。