这是现役卡,驱动装最新正式版就行,不需要找「最后一版」。真正要花时间准备的是供电接口和机箱空间。
公版参考长度约 304mm,先确认机箱限长。
插到底、卡扣到位,避免侧向受力。
现役卡保持更新,装当前最新正式版。
验证帧生成等这一代特性是否可用。
这张卡的驱动环节简单,硬件准备环节才是重点。
驱动环节简单,硬件准备做足,装机就不会返工。
用转接器时,2 个 PCIe 8-pin 建议来自电源上不同的线束,不要用同一根线上的两个接头。
接口没完全插合是高负载下异常的常见原因。插好后确认卡扣到位,再整理线材。
线材在狭小空间里被强行弯折时,接口处会长期承受侧向力。留出足够的弯曲半径。
转接器需要占用电源上 2 个 PCIe 8-pin 接头。它解决的是接口形状问题,不解决功率不足。部分非公版直接使用 8-pin,以实卡为准。
量限长、确认接头,再上卡。这一步做完,后面的问题基本就少一半。
插到底、听卡扣声,确认没有歪斜。
现役卡不需要固定旧版本。如果之前装过自定义设置,更新前先记下版本号。
关闭占用显卡的程序后按向导完成。装完重启一次。
进支持帧生成的游戏或基准测试,确认选项能开启并正常工作。
在支持周期内的卡,版本间连续性更好,常规更新直接用这种就行。
只在反复失败或从别的架构换卡时用。它会重置 NVIDIA 设置,做完要重新配置。
帧生成能否启用,取决于三件事同时满足:架构支持、游戏做了适配、驱动版本够新。缺任何一项都不会出现这个选项。
不需要。它在官方的现役支持周期内,装当前最新的正式版即可。「找最后一版」是老卡才需要考虑的事。
用随卡附带的转接器,接电源上 2 个 PCIe 8-pin 接头。建议这 2 个接头来自不同的线束。
装得下,但要注意供电线的弯折空间。限长只是显卡本体的长度,线材还需要额外余量。
能正常使用。这张卡是 PCIe 4.0 x16,向下兼容。多数游戏中差异不明显,不必为此换主板。
不一定。需要架构支持、游戏适配、驱动版本三者同时满足。先确认游戏本身是否支持这个功能。
不需要。先卸载旧驱动再装新驱动即可。
回到规格页看这一代新增了哪些规格。
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